Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - D. P. Kothari - Böcker - Mercury Learning & Information - 9781683923565 - 5 februari 2019
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction


Få ett e-postmeddelande när artikeln är tillgänglig
Har du en profil? Logga in
Få avisering om nya utgåvor med D. P. Kothari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Inte betygsatt ännu

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.


400 pages

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 5 februari 2019
ISBN13 9781683923565
Utgivare Mercury Learning & Information
Antal sidor 400
Mått 231 × 178 × 23 mm   ·   656 g
Språk Engelska  

Mer från samma **utgivare**