Tipsa dina vänner om produkten:
Artificial Intelligence for Computer Games Marco Gonzalo 2011 edition
Pris
SEK 1.859
Beställningsvara
Förväntad leverans 2 - 16 sep
Få avisering om nya utgåvor med Marco Gonzalo
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Artificial Intelligence for Computer Games
Marco Gonzalo
This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.
200 pages, biography
| Media | Böcker Pocketbok (Bok med mjukt omslag och limmad rygg) |
| Releasedatum | 1 oktober 2014 |
| ISBN13 | 9781493900534 |
| Utgivare | Springer-Verlag New York Inc. |
| Antal sidor | 200 |
| Mått | 155 × 235 × 11 mm · 303 g |
| Språk | Engelska |
| Redaktör | Gomez-Martin, Marco Antonio |
| Redaktör | Gonzalez-Calero, Pedro Antonio |