The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development - Brian Beuken - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9781032863801 - 4 december 2025
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development 2:a utgåva

Pris
SEK 919

Beställningsvara

Förväntad leverans 3 - 10 sep
Få avisering om nya utgåvor med Brian Beuken
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Inte betygsatt ännu

Finns även som:

This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 4 december 2025
ISBN13 9781032863801
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 490
Mått 254 × 178 × 30 mm   ·   914 g
Språk Engelska  

Mer från samma **utgivare**