Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence -  - Böcker - Springer Verlag, Singapore - 9789813293373 - 25 september 2020
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Data Analytics Approaches in Educational Games and Gamification Systems - Smart Computing and Intelligence 2019 edition

Pris
SEK 1.059

Beställningsvara

Förväntad leverans 24 jun - 2 jul
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

Game-based learning environments and learning analytics are attracting increasing attention from researchers and educators, since they both can enhance learning outcomes.


255 pages, 56 Illustrations, color; 13 Illustrations, black and white; XX, 255 p. 69 illus., 56 illu

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 25 september 2020
ISBN13 9789813293373
Utgivare Springer Verlag, Singapore
Antal sidor 255
Mått 150 × 220 × 10 mm   ·   454 g
Redaktör Chang, Maiga
Redaktör Tlili, Ahmed

Mere med samme udgiver