Tipsa dina vänner om produkten:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS Softcover reprint of the original 1st ed. 2017 edition
Pris
SEK 1.869
Beställningsvara
Förväntad leverans 17 - 25 jun
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Finns även som:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS
This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.
| Media | Böcker Pocketbok (Bok med mjukt omslag och limmad rygg) |
| Releasedatum | 16 juni 2018 |
| ISBN13 | 9783319833194 |
| Utgivare | Springer International Publishing AG |
| Antal sidor | 164 |
| Mått | 150 × 220 × 10 mm · 258 g |
| Språk | Tyska |
| Redaktör | Brockmann, Tobias |
| Redaktör | Lattemann, Christoph |
| Redaktör | Robra-Bissantz, Susanne |
| Redaktör | Stieglitz, Stefan |
| Redaktör | Zarnekow, Rudiger |