Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence - Matthew Guzdial - Böcker - Springer International Publishing AG - 9783031167218 - 7 december 2023
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence 2022 edition

Pris
SEK 639

Beställningsvara

Förväntad leverans 12 - 20 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.


238 pages, 63 Illustrations, color; 19 Illustrations, black and white; XIII, 238 p. 82 illus., 63 il

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 7 december 2023
ISBN13 9783031167218
Utgivare Springer International Publishing AG
Antal sidor 238
Mått 150 × 220 × 10 mm   ·   408 g
Språk Tyska