World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices - Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA) - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9781032579986 - 30 december 2024
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices

Pris
SEK 589

Beställningsvara

Förväntad leverans 23 dec - 1 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.


150 pages, 34 Line drawings, black and white; 143 Halftones, black and white; 177 Illustrations, bla

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 30 december 2024
ISBN13 9781032579986
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 16
Mått 179 × 253 × 17 mm   ·   600 g
Språk Engelska  

Fler produkter med Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)

Visa alla