GPGPU Programming for Games and Science - David H. Eberly - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 30 september 2020
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

GPGPU Programming for Games and Science 1:a utgåva


Få ett e-postmeddelande när artikeln är tillgänglig
Har du en profil? Logga in
Få avisering om nya utgåvor med David H. Eberly
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Inte betygsatt ännu

This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 30 september 2020
ISBN13 9780367659097
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 470
Mått 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
Språk Engelska  

Mer från samma **utgivare**