Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max - Ted Boardman - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9780240823959 - 1 augusti 2012
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max 1:a utgåva


Få ett e-postmeddelande när artikeln är tillgänglig
Har du en profil? Logga in
Få avisering om nya utgåvor med Ted Boardman
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Inte betygsatt ännu

Helps you learn concepts of 3D visualization and functionality of 3ds Max before moving into the finer detail of the command structure. This book not only teaches you where the buttons are, but importantly how to think about the holistic process of 3D design so that you can then apply the lessons to your own needs.


520 pages, 400 colour illustrations

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 1 augusti 2012
ISBN13 9780240823959
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 520
Mått 190 × 244 × 28 mm   ·   1,16 kg
Språk Engelska  

Mer från samma **utgivare**