Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Böcker - Springer Verlag, Singapore - 9789812874863 - 18 maj 2015
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

Pris
SEK 1.049

Beställningsvara

Förväntad leverans 23 jan - 2 feb
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography

Media Böcker     Inbunden Bok   (Inbunden bok med hårda pärmar och skyddsomslag)
Releasedatum 18 maj 2015
ISBN13 9789812874863
Utgivare Springer Verlag, Singapore
Antal sidor 227
Mått 155 × 235 × 14 mm   ·   512 g