Tipsa dina vänner om produkten:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization Daniel Weiskopf 2007 edition
Pris
SEK 1.559
Beställningsvara
Förväntad leverans 13 - 21 jan 2026
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Finns även som:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization
Daniel Weiskopf
High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.
312 pages, 11 black & white tables, biography
| Media | Böcker Pocketbok (Bok med mjukt omslag och limmad rygg) |
| Releasedatum | 2 december 2014 |
| ISBN13 | 9783642446054 |
| Utgivare | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Antal sidor | 312 |
| Mått | 155 × 235 × 18 mm · 462 g |
| Språk | Engelska |
Se alt med Daniel Weiskopf ( t.ex. Pocketbok och Inbunden Bok )