GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization - Daniel Weiskopf - Böcker - Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm - 9783642446054 - 2 december 2014
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization 2007 edition

Pris
SEK 1.559

Beställningsvara

Förväntad leverans 13 - 21 jan 2026
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.


312 pages, 11 black & white tables, biography

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 2 december 2014
ISBN13 9783642446054
Utgivare Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm
Antal sidor 312
Mått 155 × 235 × 18 mm   ·   462 g
Språk Engelska