GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization - Daniel Weiskopf - Böcker - Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm - 9783540332626 - 26 oktober 2006
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization 2007 edition

Pris
SEK 1.589

Beställningsvara

Förväntad leverans 3 - 11 jun
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.


312 pages, 11 black & white tables, biography

Media Böcker     Inbunden Bok   (Inbunden bok med hårda pärmar och skyddsomslag)
Releasedatum 26 oktober 2006
ISBN13 9783540332626
Utgivare Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm
Antal sidor 312
Mått 210 × 297 × 19 mm   ·   562 g
Språk Engelska