Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - P., Kothari, D. - Böcker - Mercury Learning & Information - 9781683923565 - 5 februari 2019
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Pris
SEK 739

Beställningsvara

Förväntad leverans 31 dec - 8 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.


400 pages

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 5 februari 2019
ISBN13 9781683923565
Utgivare Mercury Learning & Information
Antal sidor 400
Mått 231 × 178 × 23 mm   ·   635 g
Språk Engelska