3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9781138345126 - 23 april 2019
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1:a utgåva

Pris
SEK 1.919

Beställningsvara

Förväntad leverans 5 - 13 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


426 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Böcker     Inbunden Bok   (Inbunden bok med hårda pärmar och skyddsomslag)
Releasedatum 23 april 2019
ISBN13 9781138345126
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 426
Mått 150 × 220 × 20 mm   ·   408 g
Språk Engelska  

Fler produkter med William Culbertson

Visa alla