Tipsa dina vänner om produkten:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 1:a utgåva
Pris
SEK 1.919
Beställningsvara
Förväntad leverans 5 - 13 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Finns även som:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.
426 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white
| Media | Böcker Inbunden Bok (Inbunden bok med hårda pärmar och skyddsomslag) |
| Releasedatum | 23 april 2019 |
| ISBN13 | 9781138345126 |
| Utgivare | Taylor & Francis Ltd |
| Antal sidor | 426 |
| Mått | 150 × 220 × 20 mm · 408 g |
| Språk | Engelska |
Fler produkter med William Culbertson
Visa allaSe alt med William Culbertson ( t.ex. Pocketbok , Inbunden Bok , Bok och CD-ROM )