Tipsa dina vänner om produkten:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 1:a utgåva
Pris
SEK 849
Beställningsvara
Förväntad leverans 9 - 20 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Finns även som:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
| Media | Böcker Pocketbok (Bok med mjukt omslag och limmad rygg) |
| Releasedatum | 10 mars 2021 |
| ISBN13 | 9780367707804 |
| Utgivare | Taylor & Francis Ltd |
| Antal sidor | 482 |
| Mått | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
| Språk | Engelska |
Fler produkter med William Culbertson
Visa allaSe alt med William Culbertson ( t.ex. Pocketbok , Inbunden Bok , Bok och CD-ROM )