3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Böcker - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - 10 mars 2021
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1:a utgåva

Pris
SEK 849

Beställningsvara

Förväntad leverans 9 - 20 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller

Finns även som:

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 10 mars 2021
ISBN13 9780367707804
Utgivare Taylor & Francis Ltd
Antal sidor 482
Mått 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Språk Engelska  

Fler produkter med William Culbertson

Visa alla