Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Böcker - Taylor & Francis Inc - 9780123819765 - 23 juli 2010
Om omslag och titel inte matchar är det titeln som gäller

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2:a utgåva

Millington, Ian (Gwent, UK)

Pris
SEK 779

Beställningsvara

Förväntad leverans 23 - 30 jan
Lägg till din iMusic-önskelista
Eller

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2:a utgåva

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones

Media Böcker     Pocketbok   (Bok med mjukt omslag och limmad rygg)
Releasedatum 23 juli 2010
ISBN13 9780123819765
Utgivare Taylor & Francis Inc
Antal sidor 552
Mått 192 × 234 × 21 mm   ·   996 g
Språk Engelska  

Visa alla

Fler produkter med Millington, Ian (Gwent, UK)