Tipsa dina vänner om produkten:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game Ian Millington 2:a utgåva
Pris
SEK 739
Beställningsvara
Förväntad leverans 23 dec - 1 jan 2026
Julklappar kan bytas fram till 31:e januari
Lägg till din iMusic-önskelista
eller
Finns även som:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
Ian Millington
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones
| Media | Böcker Pocketbok (Bok med mjukt omslag och limmad rygg) |
| Releasedatum | 23 juli 2010 |
| ISBN13 | 9780123819765 |
| Utgivare | Taylor & Francis Inc |
| Antal sidor | 552 |
| Mått | 192 × 234 × 21 mm · 994 g |
| Språk | Engelska |
Fler produkter med Ian Millington
Visa allaSe alt med Ian Millington ( t.ex. Pocketbok och Inbunden Bok )